Menunggu data ronde tersimpan.
Ekonomi
& dampak.
Kumpulkan sampah, bawa getek sampai finis, dan hitung reward MON berdasarkan beratnya. Harga getek dibuat ringan agar kamu bisa menabung reward untuk mencoba getek berikutnya.
Lihat harga raftSudah sejauh apa kita?
Data pengembangan lokal
Belum ada bukti penimbangan terhubung.
Menunggu data lapangan dan metodologi.
- 01
Main & kumpulkan
Ambil sampah di sungai. Setiap jenis punya berat game dalam gram; server mencatat siapa yang mengambilnya.
- 02
Validasi hasil
Bawa getek sampai finis. Jika terbalik atau tenggelam, reward seluruh ronde hangus.
- 03
Catat di Monad
Server memvalidasi berat dan menerbitkan bukti bertanda tangan. Satu bukti hanya boleh diklaim sekali.
- 04
Buka reward
Klaim MON dari kontrak reward yang didanai pengelola. Tarif per kilogram sama untuk semua getek.
Beda gaya. Beda harga.
Harga mengikuti katalog game dalam MON. Setiap getek punya karakter fisika sendiri, dengan tarif reward per kilogram yang sama.

Bambu polos
0 MONRingan, tetapi mudah oleng. Berpindah sisi untuk membagi berat.
Gratis untuk mulai bermain
Getek botol
0,00005 MONLincah dan mengapung tinggi. Benturan keras melepas ikatan botol.
Harga rancangan · Belum dijual
Ban bekas
0,00015 MONEmpuk dan stabil. Ranting tajam bisa meletuskan ban di sisi benturan.
Harga rancangan · Belum dijual
Drum biru
0,00025 MONBerat, mengayun lambat. Drum penyok menambah hambatan air.
Harga rancangan · Belum dijual
Ranjang hanyut
0,0003 MONKasur memantul. Sisi yang tercelup menyerap air dan makin berat.
Harga rancangan · Belum dijual
Getek sultan
0,0005 MONDek lebar dan berat. Momentum besar: mulai membelok lebih awal.
Harga rancangan · Belum dijualNominal ditetapkan langsung dalam MON, tanpa konversi dolar. Biaya gas terpisah. Semua getek masih bisa dicoba gratis di prototipe; pembelian dan klaim on-chain belum dibuka.
Reward ada sumbernya.
MON berasal dari dana pengelola di kontrak reward. Sebagian pendapatan koleksi direncanakan untuk menambah cadangan tersebut, tanpa menerbitkan token baru.
Setiap 1 MON pendapatan bersih
Usulan alokasi setelah pajak, refund, dan biaya pembayaran. Biaya gas yang dibayar pemain tidak dihitung sebagai pendapatan.
- Pengembangan gameKonten, pemeliharaan, dan tim pengembang.50%
- Aksi bersih sungaiAnggaran mitra lapangan dengan bukti penggunaan.20%
- Dana reward MONTambahan dana kontrak reward yang diisi pengelola.15%
- Operasional & verifikasiServer, gas subsidi, dan pemeriksaan bukti.10%
- Kreator & komunitasKolaborasi desain dan kegiatan komunitas.5%
Berat sampah jadi MON.
- Setiap 1 kg sampah game
- 0,00001 MON
- Getek ban bekas
- 0,00015 MON
- Syarat ronde
- Berhasil sampai finis
- Terbalik / tenggelam
- Reward ronde hangus
Berat ini adalah nilai objek dalam game, bukan hasil penimbangan sampah dunia nyata. Bot dan ronde offline tidak menghasilkan klaim on-chain.
Klaim membutuhkan hasil tervalidasi, bukti server, dan saldo kontrak yang cukup. Angka di sini menjelaskan rancangan game; belum menjadi saldo wallet yang bisa ditarik.
Dari item virtual
ke bukti nyata.
Pengambilan sampah di game dicatat sebagai aktivitas permainan. Dampak lingkungan fisik punya jalur bukti tersendiri.
- Timbang & pilah. Mitra mencatat berat, jenis material, lokasi, tanggal, dan bukti serah-terima ke pengolah.
- Periksa & beri ID unik. Verifikator mengecek bukti dan mencegah satu batch dihitung dua kali. Hash bukti dan statusnya direncanakan masuk ke Monad.
- Hitung emisi dengan metodologi. Bandingkan emisi skenario awal dengan emisi pengumpulan, transportasi, dan pengolahan proyek, sesuai batas perhitungan yang dipilih.
Berat virtual sampah game tidak sama dengan berat sampah fisik atau kredit karbon. Hash on-chain menjaga jejak catatan; verifikasi lapangan tetap diperlukan. Estimasi baru diterbitkan setelah metode, faktor emisi, dan bukti ditinjau. Badge dampak juga bukan kredit karbon tersertifikasi.
Dasar metode & status implementasi
Rancangan mengacu pada pendekatan perbandingan baseline dan proyek. GHG Protocol Project Protocol menjadi rujukan metodologi. EPA WARM memberi contoh perbandingan skenario pengelolaan sampah; faktornya tidak langsung dianggap sesuai untuk lokasi di Indonesia.
Saat ini: hasil game tersimpan di server pengembangan. Kontrak item, pencatatan ronde, dan badge masih kerangka; harga, mint, distribusi reward, serta pencatatan dampak fisik belum diaktifkan.
Koneksi wallet tersedia di prototipe. Pembelian, mint, dan klaim MON belum dibuka; harga serta alokasi ini masih dalam pengembangan.
